カソウカウソカ

2015.3
Research

体験者がHMDで見ているVR空間と、現実のオブジェクトへのプロジェクションを同期させるシミュレーションシステム。視覚と触 […]

Metamorphose Cube

2014.5
Research

立方体(cube)を最小単位として手で動かし、cube組み合わせによる”まとまりの形状パターン”に応じて表面マテリアルを […]